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| 数据可视化在天文展览视觉传达中的应用 |
| 马劲,赵开羿,苗军,王菁 |
| 2018(2S):3-8 [摘要(1801)] [PDF 5.21 M (1816)] |
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| 从科学史出发构建展览设计思想 |
| 黄雁翔 |
| 2018(2S):9-13 [摘要(1917)] [PDF 3.71 M (933)] |
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| 基于“儿童本位”的自然博物馆儿童区规划策略——以美国自然历史博物馆“探索屋”为例 |
| 李晓丹 |
| 2018(2S):14-18 [摘要(1899)] [PDF 3.82 M (575)] |
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| 科普影视的审美转向与叙事策略 |
| 潘希鸣 |
| 2018(2S):19-25 [摘要(1644)] [PDF 5.77 M (997)] |
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| 天文观测在科普场馆中的展示探索——以脉冲星射电观测为例 |
| 杜芝茂,郭绍光,袁建平 |
| 2018(2S):26-30 [摘要(1834)] [PDF 4.72 M (608)] |
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| 博物馆影片:从展陈手段到博物馆IP传播——以自贡恐龙博物馆为例 |
| 李毅 |
| 2018(2S):31-34 [摘要(1703)] [PDF 3.49 M (572)] |
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| 基于环境心理学的科技馆展示空间设计研究初探 |
| 吴君畅 |
| 2018(2S):35-38 [摘要(1883)] [PDF 3.39 M (1299)] |
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| 自然科学博物馆互动展项的创新设计与研发——以北京天文馆“宇宙灯塔”展项为例 |
| 苗军,景海荣,赵开羿,马劲 |
| 2018(2S):39-45 [摘要(1815)] [PDF 7.00 M (678)] |
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| 移动直播在博物馆科普中的应用和可行性分析 |
| 徐立国 |
| 2018(2S):46-50 [摘要(1626)] [PDF 3.80 M (918)] |
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| 浅析微信公众号在科技馆的应用推广现状与展望 |
| 薛春 |
| 2018(2S):51-54 [摘要(1592)] [PDF 3.00 M (935)] |
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| 试论大数据下的现代科技馆科普服务创新 |
| 杨凌 |
| 2018(2S):55-58 [摘要(1591)] [PDF 3.00 M (857)] |
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| 基于艺术融合视角下的科技馆展示设计 |
| 李靖著 |
| 2018(2S):59-62 [摘要(1631)] [PDF 3.10 M (1333)] |
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| 探索建设全程AR博物馆的途径 |
| 赵轲,任权东,胡翰之 |
| 2018(2S):63-66 [摘要(1763)] [PDF 3.24 M (1025)] |
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| 信息技术助推场馆学习——基于建构主义学习理论的农博场馆学习 |
| 徐囡 |
| 2018(2S):67-71 [摘要(1622)] [PDF 3.80 M (483)] |
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| VR技术在科普展品研发中的探索实践——以内蒙古科技馆展品研发为例 |
| 王宇 |
| 2018(2S):72-76 [摘要(1625)] [PDF 3.99 M (480)] |
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| 新媒体在科普场馆运营中的运用及探索 |
| 方泽相 |
| 2018(2S):77-81 [摘要(1593)] [PDF 3.80 M (1162)] |
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| VR全景中图像处理组合和变换技术 |
| 任天宇,石晓光 |
| 2018(2S):82-87 [摘要(1642)] [PDF 4.45 M (994)] |
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| 新技术的应用与科普场馆的可持续发展 |
| 刘娟 |
| 2018(2S):88-91 [摘要(1612)] [PDF 2.91 M (867)] |
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| VR技术在中美两国博物馆中的应用方式对比 |
| 张楠 |
| 2018(2S):92-96 [摘要(1625)] [PDF 3.71 M (1061)] |
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| 浅析科技馆内自助辅导系统规划实践与游客体验 |
| 周志强 |
| 2018(2S):97-100 [摘要(1548)] [PDF 3.00 M (840)] |
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| 探析智慧科技馆 |
| 屈辉 |
| 2018(2S):101-104 [摘要(1639)] [PDF 3.09 M (960)] |
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| “互联网+”背景下科普场馆数字文化创意产品设计思路探讨 |
| 刘晴 |
| 2018(2S):105-109 [摘要(1640)] [PDF 3.72 M (1042)] |
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| 博物馆里的“她经济”——基于女性设计主张浅谈博物馆文创产品开发策略 |
| 叶鸣,程晓冬 |
| 2018(2S):110-114 [摘要(1687)] [PDF 3.91 M (532)] |
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| 藏品文化的开发与传播——以自贡恐龙博物馆为例 |
| 郝宝鞘 |
| 2018(2S):115-117 [摘要(1703)] [PDF 2.59 M (506)] |
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| 浅谈文化创意产品的大众参与模式——从管理学角度出发 |
| 胡静 |
| 2018(2S):118-122 [摘要(1623)] [PDF 4.30 M (547)] |
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| 利用经济学模型解决文创产品研发难题——以重庆自然博物馆为例 |
| 赵笛 |
| 2018(2S):123-129 [摘要(1669)] [PDF 6.17 M (666)] |
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| 对科技馆虚拟形象品牌文化建设的思考 |
| 黄文腾 |
| 2018(2S):130-132 [摘要(1586)] [PDF 2.73 M (936)] |
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| 浅析自然科学博物馆文创产品的设计 |
| 蔡云舒 |
| 2018(2S):133-136 [摘要(1692)] [PDF 3.10 M (1075)] |
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